Unity C#でマウスが乗った時、乗ってる間、離れた時にイベントを起こす方法/OnMouseEnter、OnMouseExit、OnMouseOverメソッドの使い方



【商品説明】
ポピュラーな両刃タイプのカミソリです
いつまでも変わらないロングセラーアイテム
ステンレス刃物鋼にプラチナ合金と樹脂のWコーティング加工
・添付替刃2個付き
・両刃専用ホルダー
【仕様】
材質:(ホルダー)合成樹脂、金属部はステンレスと黄銅(替刃)ステンレス刃物鋼
【検索用キーワード】
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スクリプトをアタッチしたオブジェクトに対し、OnMouseEnterではマウスが乗った時、OnMouseExitではマウスがオブジェクトから離れた時、OnMouseOverでは乗っている間ずっとイベントを起こすことができます。
前準備
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